Calculadora++ Calc++ Configuración Error Resultado copiado al Portapapeles! Configuración Ayuda Acerca de Variables y Constantes Ajustes principales Ajustes de Cálculo Ajustes de apariencia Configuración del deslizamiento de los botones Calibración del deslizamiento de los botones Permite calibrar el comportamiento del deslizamiento de los botones Abajo Arriba Reiniciar Copyright (c) 2009-2011\n\nCreado por serso aka se.solovyev\n\n Este programa es Open Source:\n Todo el código fuente puede encontrarse en\n http://github.com\n\n Para más información, por favor,\n contacte con el autor al mail\n se.solovyev@gmail.com\n o visite\n http://se.solovyev.org\n\n Si desea apoyar el proyecto,\n puede hacer una donación vía\n \n http://paypal.com \n\n Si le gusta la aplicación\n valórela con 5 estrellas en\n android.market\n\n Gracias a las personas que han traducido Calculadora++ a los diferentes idiomas:\n Español - Jordi Luna\n Italiano - Gabriele Ravanetti\n\n Esta aplicación utiliza las siguiente librerías Open Source:\n Simple (XML serialization)\n JSCL\n AChartEngine deshacer rehacer C borrar pegar vars Resaltar expresiones Redondear resultado Activar redondeo del resultado Precisión del resultado Salir Añadir Cancelar Grabar Borrar Si No Confirmación de Borrado ¿Realmente desea borrar la variable \'%s\'? Nombre Valor Descripción Crear variable Editar variable ¡El valor debe ser numérico o estar vacío! La variable name entra en conflicto con la función name! ¡Ya existe una variable con el mismo nombre! El nombre de la Constante no es válido: el nombre debe comenzar con una letra,puede contener letras, dígitos y líneas. ¡Una Variable de Sistema no puede ser cambiada! Ratio de la circunferencia del círculo a su diámetro Número real único como el valor de la derivada (pendiente de la línea tangente) de la función f(x) = e^x en el punto x = 0 es igual a 1 Unidad imaginaria, definida como i^2 = −1 Velocidad de la luz en vacío, m·s^-1 La constante gravitatoria es una constante física empírica consistente en el cálculo de la atracción gravitatoria entre objetos con masa, m^3·kg^−1·s^−2 Constante física que refleja los tamaños de energía cuántica en mecánica cuántica, J·s Constante Planck reducida, J·s No es un número Infinito Introducir nuevo cálculo Pulsar para copiar Continuar Donar Puede dar las gracias por mail al autor de este programa\n\n se.solovyev@gmail.com\n\n donar dinero a través de\n\n http://paypal.com \n\n o evaluar el programa con 5 estrellas en\n\n android.market\n Historial M ¡El Historial está vacío! Historial El caracter \'%s\' no es aceptado en la variable name! Unidades de Ángulos Grados Radianes Gradianes Vueltas Define la unidad para ángulos predeterminada. Tema Predeterminado Violeta Azul claro Precisión del resultado (todos los cálculos se realizar con la máxima precisión a pesar del valor de esta opción) Ajustar colores y estilo en el editor de la calculadora Establecer el tema para la Calculadora Limpiar historial Las constantes siguientes no están definidas: {0}! No usar separador de Grupos Apóstrofe (\') Espacio ( ) Separador de Grupos Establecer el separador de Grupos Plantilla Teléfono Calculadora Establecer la plantilla de los botones Configurar vibración Vibrar al pulsar un botón Corto Medio Largo Duración de la vibración Duración de la vibración al pulsar un butón Funciones Función trigonométrica seno. Función trigonométrica coseno. Función trigonométrica tangente. Función trigonométrica cotangente. Arcseno - El inverso de la función seno. Arccoseno - El inverso de la función coseno. Arctangente - El inverso de la función tangente. Arccotangente - El inverso de la función cotangente. Logaritmo neperiano - logaritmo de base e. Decadic logaritmo - logaritmo de base 10. Función exponencial. Función Raíz cuadrado. Función Raíz cuadrada. Función que devuelve el valor absoluto de un argumento. Función que devuelve el signo de un argumento: -1 si el argumento es menor que 0, 0 si es igual a 0, 1 si es mayor que 0. Función Igual - Devuelve 1 si dos argumentos son iguales, 0 si no lo son. Función Menor o igual - Devuelve 1 si dos argumentos son iguales o el primero es menor que el segundo, 0 si el primero es mayor. Función Mayor o igual - Devuelve 1 si dos argumentos son iguales o si el primero es mayor que el segundo, 0 si el primero es menor. Función Distinto - Devuelve 1 si dos argumentos no son iguales, 0 si son idénticos. Función Menor - Devuelve 1 si el primer argumento es menor que el segundo, 0 si no lo es. Función Mayor - Devuelve 1 si el primer argumento es mayor que el segundo, 0 si no lo es. Convierte grados a radianes: d - grados, m - minutos (por defecto = 0), s - segundos (por defecto = 0). Convierte grados de notación DMS a notación decimal: d - grados, m - minutos (por defecto = 0), s - segundos (por defecto = 0). Convierte radianes a grados. No se puede crear una constante vacía! El resultado actual no es válido! Operadores El módulo operación encuentra el resto de la división de \'x\' por \'y\'. Función Suma \'f(i)\', iterativamente a través de \'i\' desde \'from\' hasta \'to\'. Devuelve el producto de las funciones \'f(i)\', iterativamente a través de \'i\' desde \'from\' hasta \'to\'. Devuelve el derivado de orden \'order\' (por defecto = 1) de funciones \'f(x)\' por \'x\' variable y calcula en el punto \'x_point\' (por defecto = el mismo que \'x\'). Devuelve la integral de la función \'f(x)\' por \'x\' variable. Función integral \'f(x)\' por \'x\' variable desde \'a\' hasta \'b\'. Devuelve el factorial de la expresión antes. Devuelve el valor porcentaje de la expresión antes.\n Ejemplos:\n 100 + 50% = 150\n 100 * 50% = 50\n 100 + 100 * 50% * 50% = 125\n Convierte Grados a Radianes.\n Ejemplos:\n 268° = 4.67748\n 30.21° = 0.52726\n FAQ Consejos Pantallas ¿Como puedo utilizar las funciones indicadas en las esquinas superior e inferior derechas de los botones?\n\n Mantenga pulsado el botón y deslícelo ligeramente hacia arriba o abajo. En función del valor mostrado en el\n botón se realizará la acción deseada.\n\n ¿Como puedo conmutar entre Radianes y Grados?\n\n Para conmutar entre las diferentes unidades de ángulo, puede ajustar la opción preferida en la configuración de\n la aplicación\n o bién utilizar el conmutador ubicado en el botón 6\n (el valor actual está resaltado en color amarillo).\n También puede utilizar las funciones deg() y rad() y el operador ° para convertir grados a radianes y viceversa.\n\n Ejemplos:\n 268° = 4.67748\n 30.21° = 0.52726\n rad(30, 21, 0) = 0.52971\n deg(4.67748) = 268\n\n ¿Soporta C+ %?\n\n Si, la función % puede encontrarse en la esquina superior derecha del botón / .\n\n Ejemplos:\n\n 100 + 50% = 150\n 100 * 50% = 50\n 100 + 100 * 50% * 50% = 125\n 100 + (100 * 50% * (25 + 25)% + 100%) = 150\n\n Nota:\n\n 100 + (20 + 20)% = 140,\n pero\n 100+ (20% + 20%) = 124.0\n 100 + 50% ^ 2 = 2600,\n pero\n 100 + 50 ^ 2% = 101.08\n\n ¿Soporta C+ cálculos fraccionarios?\n\n Si, puede teclear la expresión fraccionaria en el editor y utilizar ≡ (en la esquina superior derecha del botón\n = ). También puede utilizar ≡ para simplificar la expresión.\n\n Ejemplos:\n\n 2/3 + 5/9 ≡ 11/9\n 2/9 + 3/123 ≡ 91/369\n (6 - t) ^ 3 ≡ 216 - 108t + 18t ^ 2 - t ^ 3\n\n ¿Soporta C+ cálculos complejos?\n\n Si, simplemente introduzca la expresión compleja (utilizando i o √(-1) como número imaginario).\n\n Ejemplos:\n\n (2i + 1) ^ 2 = -3 + 4i\n e ^ i = 0.5403 + 0.84147i\n\n ¿Puede C+ dibujar gráficas de las funciones?\n\n No, actualmente C+ no puede dibujar gráficas.\n\n ¿Soporta C+ cálculos matriciales?\n\n No, no los soporta.\n\n ¿Porqué obtengo 1.76732452452345E-17 en lugar de 0?\n\n Compruebe la opción \'Redondear resultado\' en la configuración de la aplicación - debe activarla.\n 1. Puede omitir signos de multiplicación innecesarios (en lugar de 3*t o t*sin(π*t)simplemente escriba 3t o tsin(πt))\n\n 2. Utilice ≡ (en la esquina superior derecha del botón = ) para simplificar la expresión\n\n 3. Haga clic en el resultado para copiarlo al portapapeles\n\n 4. Raravez deberá utilizar el botón = ya que el resultado se va calculando automáticamente conforme introduce las funciones\n\n 5. Añada constantes para los valores usados habitualmente (incluso puede grabar expresiones)\n\n 6. Utilice las variables ubicadas en los botones 4 y 5\n\n 1. Pantalla principal: Se muestra al inicio de la aplicación. Puede llegar a ella desde otra pantalla pulsando el botón Atrás.\n\n 2. Pantalla de Variables y Constantes: contiene una lista de las constantes disponibles. Puede añadir más constantes y variables haciendo clic en el botón Añadir. Un Clic corto en variable/constante la inserta en el editor, Clic largo - abre la ventana del editor de variables. Puede llegar a ella desde la pantalla principal pulsando el botón π,… .\n\n 3. Pantalla de Funciones: contiene una lista de todas las funciones disponibles. Un Clic corto en la función la inserta en el editor. Puede llegar a ella desde la pantalla principal pulsando el botón f(x).\n\n 4. Pantalla de Operadores: contiene una lista de todos los operadores disponibles. Un Clic corto en el operador lo inserta en el editor. Puede llegar a él desde la pantalla principal pulsando el botón ∂,… .\n\n 5. Pantalla de Historial: contiene una lista de todas las acciones realizadas por el usuario. Un Clic corto en el elemento Historial lo inserta en el editor. Puede llegar a él desde la pantalla principal pulsando el botón M .\n\n 6. Pantalla de Configuración: contiene los ajustes de la aplicación. Puede llegar a él desde la pantalla principal seleccionando la opción Configuración del menú.\n\n